Przekształcanie w wieloboki
Polecenie |
Lokalizacja |
Przekształć w wieloboki |
Modyfikacja > Przekształć |
Każdy obiekt, posiadający powierzchnię, można przekształcić w wielobok(-i) przy pomocy polecenia Przekształć w wieloboki.
To polecenie ma też zastosowanie do okręgów i owali. Jeśli przekształcasz okrąg, liczba segmentów zależy od wartości, zaznaczonej dla Rozdzielczości konwersji 2D w Preferencjach Vectorworks.
Podczas przekształcania geometrii 3D w wieloboki 2D z włączoną opcją Nie pokazuj linii ukrytych, zasłonięte wieloboki zostaną usunięte.
Aby przekształcić obiekt w wieloboki, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt, który ma zostać przekształcony.
Zaznacz polecenie.
Jeśli obiekt może zostać wyrenderowany, zostanie otwarte okno dialogowe Przekształć w wieloboki. Wybierz Tryb szkieletowy lub Nie pokazuj linii ukrytych jako tryb renderowania.
Obiekt zostanie przekształcony w grupę wieloboków na płaszczyźnie warstwy projektowej. Aby edytować poszczególne wieloboki, należy zaznaczyć w menu Modyfikacja > Rozdziel grupę.
Przekształcanie kopii w wieloboki
Polecenie |
Lokalizacja |
Przekształć kopię w wieloboki |
Modyfikacja > Przekształć |
Polecenie Przekształć kopię w wieloboki stosuje się tak samo jak polecenie Przekształć w wieloboki – z tą różnicą, że najpierw powstaje kopia zaznaczonego obiektu. Pierwotny obiekt nie będzie modyfikowany, natomiast kopia pozostanie zaznaczona, więc możesz ją łatwo przesunąć.
Aby przekształcić kopię obiektu w wieloboki, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt, który ma zostać przekształcony.
Zaznacz polecenie.
Wybierz Tryb szkieletowy lub Nie pokazuj linii ukrytych, jeśli obiekt może zostać wyrenderowany.
Kopia obiektu zostanie przekształcona w grupę wieloboków na płaszczyźnie warstwy projektowej. Aby edytować poszczególne wieloboki, należy zaznaczyć w menu Modyfikacja > Rozdziel grupę.
Przekształcanie w wieloboki 3D
Polecenie |
Lokalizacja |
Skrót klawiszowy |
Przekształć w wieloboki 3D |
Modyfikacja > Przekształć |
Ctrl+Alt+O (Windows) Cmd+Option+O (Mac) |
Funkcja ta pozwala przekształcić w wieloboki 3D wszystkie linie 2D lub obiekty płaskie, w tym polilinie, wieloboki, owale i prostokąty. W tym celu należy użyć polecenia Przekształć w wieloboki 3D. W wyniku przekształcenia nowy wielobok będzie posiadał wymiar Z. Dzięki czemu można nim obracać i manipulować, podobnie jak każdym obiektem 3D. Jednakże nowy wielobok nie będzie miał grubości. Taki obiekt można porównać do kartki papieru, która unosi się w powietrzu.
Gdy przekształcasz więcej obiektów jednocześnie, zostaną one zgrupowane.
Aby przekształcić obiekt 2D w wieloboki 3D, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz jeden obiekt lub więcej obiektów 2D, które chcesz przekształcić.
Zaznacz polecenie.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!